中国和印度双驾马车拉动亚太地区应用生态超过西方
2017-02-22 11:02:05 4639 0
分类: Android
【摘要】
App Annie最近发布了“2016年全球移动应用市场回顾”,报告反映了2016年全球应用市场的整体状况。而且,报告的数据还显示,亚太地区智能手机用户对应用十分偏爱。至少有五个因素推动亚太地区应用生态领先于西方市场:
1. 中国用户喜欢多样性的应用
中国iPhone用户每个月平均使用40个应用,超过印度、韩国、巴西、美国、日本和英国。如果考虑到微信已经从一个即时通讯应用发展成一个应用集成系统,这一点就很有趣了。应用最近推出的小程序在一周里就从粉色变成黑色,似乎也从另一方面印证了中国用户喜欢丰富的应用环境。
2. 印度Android用户应用下载量近乎疯狂
智能手机在印度的普及率仍然很低。eMarketer预计,2017年印度智能手机普及率仅20.8%。但是考虑到印度庞大的人口基数,智能手机用户绝对数量将达到3.057亿人。所以,2016年印度是Google Play Store应用下载量最多的国家,甚至赶超美国。去年,印度智能手机用户在Google Play Store下载了62亿个应用,和2015年(36亿)比几乎翻一番。而且,印度用户也很喜欢访问应用,2016年在访问应用方面花费1500亿小时。
3. iOS应用开发商独占中国
中国对那些为App Store 开发应用的开发者来说是一个很有吸引力的市场。仅2016年第四季度iOS 应用发布商在中国就获得超过20亿美元的收入。但是,随着国内制造商的崛起,iOS开发商将在中国面临更激烈的竞争环境。好消息是,Google Play Store在中国禁用,而其他Android应用商店有比较分散,因此,苹果的App Store仍然独占中国应用商店市场。
4. 本土视频应用主宰中国市场
虽然YouTube和Netflix是全球最主流的流视频应用,但是在中国都受到限制。相反,在中国最受欢迎的流视频应用是优酷、爱奇艺、腾讯视频、乐视和bilibili等。中国视频平台一度被诟病是盗版内容的天堂,但是,在政府颁布新的政策后,盗版已经获得控制。中国三大流视频应用收入仍然滞后于美国流视频服务。
5. 日本和中国主宰游戏货币化
日本是移动游戏收入最高的国家,2016年第四季度日本前30个游戏应用每用户平均收入是30美元(ARPU);而中国前30个游戏每用户平均收入是25美元(ARPU)。远超过美国游戏收入情况(ARPU 15美元)。
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